sábado 8 de diciembre de 2007

La Xbox 360 aún no llegará a la Argentina

 
Por Ignacio Pan Infobae.com
Al igual que el reproductor Zune, la consola de Microsoft no tiene fecha de desembarco en el país. La empresa explicó que busca conseguir autorizaciones gubernamentales y crear un centro de atención full time para los usuarios. Lanzaron nuevos productos

Microsoft Mouse SideWinder
Los argentinos aún no podrán disfrutar de la última consola de videojuegos de Microsoft, la Xbox 360, ni tampoco del Zune, el reproductor multimedia que la misma empresa lanzó para competir con el iPod de Apple.

"Aún no tenemos una fecha para su llegada a la Argentina", explicó Esteban Sciacca, titular de la Gerencia de Ventas de la División de Entretenimientos y Dispositivos para el Cono Sur de Microsoft.

La empresa aún busca conseguir autorización gubernamental ya que la Xbox utiliza frecuencias del espectro radioeléctrico, además de la aprobación eléctrica. Los enchufes y el voltaje de la fuente de electricidad del dispositivo tienen que ser fabricados especialmente para el mercado local, explicó Sciacca en diálogo con Infobae.com e Infobaeprofesional.com.

Uno de los pilares para una mejor experiencia del usuario tiene que ver con el soporte. Sciacca dijo que Microsoft trabaja para tener un centro de atención al cliente que funcione las 24 horas los 7 días, exclusivamente para la consola.

Es necesario aclarar que la Xbox no es una simple consola de videojuegos sino que permite además acceder a otros equipos, como cámaras digitales, computadoras y, obviamente, internet.

Un 2008 en crecimiento
En el marco de los festejos por su 25º aniversario en el desarrollo de hardware, la división de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft Argentina dijo que espera un crecimiento de 23% de su negocio en la Argentina.

"El entretenimiento hogareño es un fenómeno mundial que involucra a todas las edades. Desde Microsoft queremos brindar una experiencia única a los usuarios en el contacto con el juego y nuestro hardware. Pensamos en el juego y la diversión como elemento básico de la sociedad, y el confort y eficiencia de las herramientas de uso diario, como mouses, teclados y cámaras", explicó el flamante titular de la división.

Durante la exposición se presentó el nuevo portfolio de productos, disponibles en la Argentina. Entre los mouses se destaca el Mobile Memory Mouse 8000, el primero en incluir una memoria flash de 1GB ($459).

Otro mouse de notables características son el Bluetooth Notebook Mouse 5000, con diseño ambidiestro, tecnología láser de alta definición, indicador de batería y cuatro botones para navegar ($239). Y por último el SideWinder: pensado para gamers, es el primero del mercado con pantalla LCD y peso ajustable. Permite mejorar el nivel de juego y obtener mayor precisión de movimientos y tiene un precio de $349.

La empresa presentó además dos webcams: la LifeCam NX-3000, con una cámara de video de 640x480 y de 1.3 megapíxeles para fotos ($249); y la LifeCam VX-7000, de alta definición de 2.0 megapíxeles de video y 7.6 megapíxeles en fotografías, a un precio sugerido de $499.

Por último, Microsoft anunció la llegada del teclado Reclusa Gaming Keyboard, que incluye 6 teclas programables, retroiluminación y soporte removible para un mayor confort. Tiene un precio sugerido de $299.
 

martes 25 de septiembre de 2007

Microsoft confía en 'Halo 3' para apuntalar su consola XBox

WASHINGTON (AFP) — El mundo de los videojuegos esperaba ansioso el lanzamiento de 'Halo 3', el lunes a medianoche, que Microsoft confía ayude a su consola XBox 360 en su batalla contra la Wii, de Nintendo, y la Playstation 3, de Sony.

Este juego de combate con guerras extraterrestres en un entorno hiperrealista fue lanzado en Estados Unidos a las 00H01 de este martes (las 06h01 en la España peninsular) y en 37 países al final de la semana.

Microsoft comparó este esperado lanzamiento mundial con el de éxitos mundiales como los libros de 'Harry Potter' o la serie de películas 'Piratas del Caribe'. "Para el final de la semana, los fanáticos de 37 países estarán jugando con lo que la revista Wired calificó recientemente de 'una piedra de toque cultural, la 'Guerra de las galaxias' para la generación de los videojuegos".

Microsoft indicó que recibió 1,5 millones de pedidos del juego, un récord, y realizará eventos en 10.000 tiendas de Estados Unidos, con la participación de celebridades y atletas famosos.

Algunos minoristas esperaban largas filas de fanáticos por la noche, para comprar este juego, que costará 60 dólares (43 euros) en su versión básica y 130 dólares (92 euros) en la versión 'premium'.

Se trata del tercer juego de la serie 'Halo', cuyos episodios previos están entre los más exitosos de los videojuegos de Microsoft. El jugador debe combatir un ejército extraterrestre por la supervivencia de la humanidad y de todas las formas de vida en el Universo.

El sitio especializado MetaCritic dio a 'Halo 3' una nota de 96/100, afirmando que brinda una "conclusión emocionante" a las historias iniciadas en los dos primeros episodios.

Para Michael Gartenberg, analista de Jupiter Research, "'Halo 3' será probablemente una aplicación crucial" para la XBox 360, que lucha contra la competencia de la Playstation 3 y de la Wii. "Tuve la posibilidad de jugar un poco con una versión de demostración y puedo decir que será un éxito monumental para Microsoft. Es el tipo de juego que hará vender consolas, probablemente muchas", vaticinó. "'Halo 3' es uno de los títulos más esperados de la historia del juego. Microsoft y (el creador) Bungie cumplieron sus promesas", añadió.

Microsoft redujo recientemente el precio en Estados Unidos de su consola Xbox 360, cuya reputación se vio afectada por un defecto de diseño que Microsoft asegura que ha solucionado. El grupo debió, de todas formas, destinar mil millones de dólares en el último trimestre para financiar la reparación y remplazo de las consolas defectuosas.

Microsoft vendió en total 11,6 millones de Xbox 360 desde su lanzamiento, a finales de 2005. Pero Nintendo se ha beneficiado de una ola de popularidad tan fuerte que vende sus consolas Wii al ritmo que las fabrica, desde su lanzamiento, en noviembre de 2006.

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jueves 13 de septiembre de 2007

Los desarrolladores japoneses apoyan a Xbox 360

 
A pesar de no ser la consola mejor vendida en el país del sol naciente, es una tentación para los desarrolladores nipones.
 
El Presidente de la División de Entretenimiento de Microsoft en Japón, Takashi Sensui, ha presentado durante la Conferencia Anual de Xbox 360 toda una serie de apoyos de los mejores desarrolladores japoneses, así como todo un nuevo catálogo de juegos que llegarán a la consola en los próximos meses.

Dos de los creadores de videojuegos más reconocidos, Tomonobu Itagaki de Team Ninja/Tecmo e Hinorobu Sakaguchi de Mistwalker, mostraron su apoyo a la consola durante la presentación. Itagaki anunció que Team Ninja está desarrollando en exclusiva para Xbox 360 Ninja Gaiden 2, la secuela al juego original que vio la luz en Xbox.

Por su parte, Sakaguchi desveló el precio1 y la disponibilidad de su próximo proyecto, el esperado juego de rol Lost Odyssey, que saldrá a la venta en Japón el 6 de diciembre de 2007 y a principios de 2008 en el resto del mundo. Además, un representante de Square Enix acudió a la presentación para hablar sobre sus próximos dos juegos para Xbox 360: Infinite Undiscovery y The Last Remnant.

Estos son sólo un ejemplo de las docenas de títulos que podrán esperar los usuarios de Xbox 360, la primera consola de nueva generación que llegó al mercado.

Destacar por otra parte que una vez más Microsoft llevará el Tokio Game Show a los salones de todo el mundo al ofrecer a través de Xbox LIVE horas de cobertura que incluirán los mejores momentos de las ruedas de prensa de Xbox 360, reportajes a pie de exposición, entrevistas con desarrolladores, videos de juegos y trailers cinematográficos exclusivos, que estarán disponibles a partir del 13 de septiembre.

 
 
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lunes 3 de septiembre de 2007

Sony deja fuera de circulación la PlayStation 3 de 60GB

 
 
La compañía ha anunciado en un comunicado que apostará por el nuevo modelo de 80GB.
 
El pasado mes de agosto Sony anunció una rebaja de su PS3 de 60 GB de unos 100 euros al mismo tiempo que anunciaba el lanzamiento de una versión con un disco duro de 80GB.

Días después del anuncio se descubrió que los planes de Sony eran retirar progresivamente el primer modelo, dejando la PS3 de 80GH con el mismo precio que la de 60Gbcuando fue lanzada.

Sony también lanzó un modelo de 20GB que sólo estuvo en el mercado unos seis meses antes de que la compañía decidiera retirarla.

En cuanto a sus rivales, Microsoft fabrica tres versiones diferentes de la Xbox 360: Core, Pro y Elite. Pronto se añadirá una cuarta a la lista coincidiendo con el lanzamiento, para el próximo mes, de Halo 3. Por su parte, Wii sólo está disponible en un modelo básico.

 
 
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viernes 31 de agosto de 2007

Xbox 360 recibe once galardones en los Game Critics Awards

 
Los Game Critic Awards han premiado a los mejores juegos del reciente E3.
 
Los títulos de Xbox 360 han logrado 11 premios, por delante de PS3, que ha obtenido ocho galardones, y Wii con uno. Los juegos más premiados han sido "Rock Band" de Electronic Arts y "Mass Effect" de Microsoft Games Studios.

El juego musical "Rock Band" ha sido elegido "Mejor Juego", "Mejor Hardware" y "Mejor Juego Social", mientras que "Mass Effect" se ha alzado con los galardones de "Mejor Juego para Consola" y, por segundo año consecutivo, "Mejor Juego de Rol". Los dos títulos llegarán a Xbox 360 a lo largo del año.

Por su parte, el título más esperado del año, "Halo 3" (Microsoft Games Studios), ha resaltado que el potente apartado online de las primeras entregas de la saga sigue intacto, y ha obtenido el premio al "Mejor Multijugador Online".

Otros galardonados han sido "Bioshock" (2K) como "Mejor Juego de Aventuras", "Call of Duty 4" (Activision) como "Mejor Juego de Acción", "Burnout Paradise" (Electronic Arts) como "Mejor Juego de Conducción" y "Virtual Fighter 5 para Xbox 360" (Sega) como "Mejor Juego de Lucha".

Además, Xbox 360 no sólo ha sido la consola que ha acumulado más nominaciones en total, con 38 frente a 29 de PS3 y 14 de Wii, sino que todos los títulos nominados a "Mejor Juego" saldrán a la venta para Xbox 360:

Los Game Critics Awards son elegidos por un grupo de 36 periodistas de las revistas especializadas estadounidenses más prestigiosas.
 
 
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Padre de familia en Xbox Live

 
Microsoft ofrecerá en su plataforma virtual los episodios de la primera y segunda temporada de la serie. Es el primer contenido televisivo en subir a la biblioteca y también la primera experiencia online para "Padre de Familia".
 
Microsoft Corp. y 20th Century Fox han llegado a un acuerdo para que la película y las dos primeras temporadas de la popular serie "Family Guy" aquí más conocida como "Padre de familia" sea distribuida a través del servicio Xbox Live, informa Yahoo News.

Este es el primero de una lista de videos que esperan ir incorporando al catalogo. Hasta ahora, la plataforma de Microsoft permitía exclusivamente la descarga de juegos para su consola, pero con el negocio de las descargas de contenidos audiovisuales en auge, parece que el rumbo inicial de la plataforma ha variado.

A pesar de que este acuerdo llega próximo al lanzamiento del niño mimado de la Xbox: Halo 3, la elección sobre la primera serie en incorporar al catálogo ha sido muy estudiada. En primer lugar, los mayores seguidores de "Padre de Familia"son hombres de entre 18 y 35 años, precisamente la franja en la que se mueven la mayoría de los amantes de las consolas; y en segundo, porque la serie no se encuentra en ningún otro catálogo virtual, ni siquiera en iTunes que recientemente ha incorporado varias series a su biblioteca.

Cada capítulo, así como la película (que fue convertida a su vez en los tres últimos capítulos de la cuarta temporada) podrán ser adquiridos por 160 puntos Xbox, el equivalente a dos dólares.

FOX ha anunciado que la quinta temporada de la serie estará en las tiendas en Septiembre. Se comercialice o no también a través de Xbox Live, no parece que haya preocupación porque ambos mercados interfieran entre sí. "Son mercados y consumidores diferentes" declaró Bob MCabe, ejecutivo vip de Twenty Century Fox "Family Guy ha sido todo un fenómeno en DVD y esa audiencia continuará comprándolo"
 
 
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viernes 8 de junio de 2007

Caen ventas de PlayStation 3 en Japón

 
Las ventas de la consola de videojuegos se ubicaron por debajo de una cifra de referencia clave en las últimas tres semanas, generando preocupaciones entre analistas de que el grupo de electrónicos de consumo no pueda lograr su objetivo de distribuir 11 millones de consolas este año

The Financial Times
El Universal

Miércoles 06 de junio de 2007

Las ventas de la consola de videojuegos PlayStation 3 de Sony en Japón se ubicaron por debajo de una cifra de referencia clave en las últimas tres semanas, generando preocupaciones entre analistas de que el grupo de electrónicos de consumo no pueda lograr su objetivo de distribuir 11 millones de consolas este año.

De acuerdo con la firma de investigación Media Create, desde hace casi un mes las ventas del PS3 en Japón se situaron por debajo de la barrera clave de las 10 mil unidades semanales.

Carlos Dimas, analista de HSBC en Tokio, comentó: "la barrera de las 10 mil unidades es un nivel sicológico. Se debe al alto precio del PS3 y a una gran escasez en términos de software.

El lanzamiento de nuevos títulos no tendrá lugar sino hasta septiembre u octubre".

Entretanto, según información de Enterbrain, la firma de investigación con sede en Tokio, la consola Wii de Nintendo superó las ventas del PS3 en Japón durante el mes de mayo en una proporción de cinco a uno.

Las nuevas cifras desataron preocupaciones de que el PS3 de Sony esté perdiendo terreno en su mercado nacional mucho más rápidamente de lo esperado, y algunos analistas están cuestionándose si un recorte de precios será suficiente para impulsar la demanda, en medio de la escasez de títulos de software.

En contraste, Nintendo ha señalado que pretende duplicar las ventas globales de su consola Wii -el mayor éxito de ventas en su historia-a 14 millones de unidades este año.


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